Hundred Days – Winemaking Simulator攻略メモ

2022-09-13その他のゲーム

ワイン作りシミュレーター・Hundred Daysの私的攻略メモです。

プレイの基本

序盤の攻略

自動販売ができるストアは維持費250が地味に高いので、最序盤は面倒でも手動で売ります。
テクノロジーはボード拡張第1段階を最優先します。次いで熟成コマンドでボディを増やせる樽(解放後にブドウ園の画面で購入・設置するのを忘れずに!)がおすすめです。まずはバルベーラで75点以上のスコアを目指しましょう。

シャルドネを開放して畑を増やしたら新しいタンクを必ず買います(収穫時に空きタンクがないと売却するしかなくなってしまうからです)。
ボードもだんだん手狭になるので、クリーニングを2T→1Tに短縮できるクリーニングルームを解放・購入しておくとよいでしょう。ストアはそのあたりで買うくらいが個人的にはちょうどいいかなと思います。設定は割引率優先or収入優先。

少し資金に余裕が出来たらマロラクティック発酵と古い無限軌道トラクターを取ります。ボトルの保管数の上限を超えてしまったら、倉庫画面で棚類(値段に応じて増加量が異なります)を買うことで上限を上げることができます。

中盤以降の攻略

剪定、樽とマロラクティック発酵などを上手く使ってワインの質を高めることを意識しましょう。圧搾する時は"ワインのデータ"タブの"品質"のところも見るようにします。せっかくA級のブドウを収穫しても強度次第でB級になってしまうことがあるからです(逆にA級のブドウでも強度を下げることでS級になるケースも)。

何品種も植えるようになるとボードのやりくり難度が凄まじいことになるので、スタッフ(ツールルームレベル3)を雇って特定の畑を任せたり、運転室付きトラクター(ツールルームレベル3)を買って収穫を1Tにするなどの工夫が必要になってきます。
スタッフには各施設のクリーニングも任せることができるのでかなり便利です。

在庫を捌きたい場合はやたらに倉庫のレベルを上げるよりも広告オフィスや電子商取引を活用するのがいいと思います。レベルを先行して上げすぎると売却の速度に生産が追いつかなくなって無駄が多いからです。
これらを使う(倉庫の画面からカードが出せます)と指定したマーケティング期間中に大口の注文が入るようになります。余裕ができたら是非国際展覧会を解放してワインアワードの受賞を狙ってみてください。

スコアの伸ばし方

・ブドウの品質を高める(土地/剪定/圧搾強度が影響)
・清潔な道具を使う
・味を適切に調整する
・プラスのフレーバーを増やす
・↑を増やすために酵母を工夫する/良いコルクを使う/ボトル内熟成をする

スコア基準のうち、いちばん下の"典型性"は他の4つの指標の合計で採点される総評的なものです。なので他4つの改善を意識していきましょう。

土地の選び方について

品種によって適した条件が違います。表をよく見て、赤字で表示される項目よりも緑字で表示される項目の数が多い組み合わせにしましょう(少なくとも同数になるようにします)。
あまり条件の悪い土地に植えてしまうと、出来上がったワインに"悪い風土"フレーバーが固定でついてしまい、さらなる減点を招く結果になります。
抜根(その土地を更地に戻す)には無限軌道トラクターの解放・購入が必要です。

収穫時期について

収穫時期が遅くなればなるほど酸味が減って甘みが増えます。放置しすぎて剪定時期が来ると収穫できなくなります。
収穫にかかるターンは3(最上位のトラクターがあれば1まで減らせます)、占有マスは3*3と重いので、多数の品種を同時に育てている場合は盤面との兼ね合いが重要になります。

フレーバーについて

プラスのフレーバーはつけばつくほどスコアが上がります。"完璧な風土(品種と土地がベストマッチしている時にもらえるボーナス)"以外は基本的には運ですが、特定の過程を経ることでチャンスが増減するようです。

詳細(ネタバレ)

熟成(樽)由来:アーモンド(楕円形の酒樽)、リコリス(大きな酒樽)、ナツメグ(小さな酒樽)。熟成後にランダムでつきます。

酵母由来:あくまで体感ですが、樽での熟成期間が長いとつきにくい印象があります。種類は赤か白かに紐づけられているので、カスタム酵母を作るならその色のブドウを植えて獲得できる品種同士で掛け合わせるのが高得点狙いのコツです。

マロラクティック発酵由来:オエノコッカスオエニ/ラクトバシラスを使うと、バター/クリームのフレーバーがつくことがあります。

バトナージュ由来:パン(白ワインのみ?/シャルドネで確認)のフレーバーがつくことがあります。

ボトル内熟成由来:タバコ、チョコレート、レザーなど、これでしかつかないフレーバーがあります。酵母やマロ由来など、それまでの過程でつかなかったものがここで出ることも。


マイナスフレーバーのうち、還元、酸化、メルカプタンは防げません(メルカプタンはパンチオーバーをX2以上にすることで防止できる可能性あり)。これらがつくと大きくスコアが下がってしまいます。

病気の予防について

畑をクリックして"処置"コマンドからベト病/ウドンコ病の予防ができます。
選ぶことができるのは片方だけですが20Tと持続期間が長く、実施によるデメリットも特にないので、ボードのやりくりに余裕がある時にでも是非実行しておきましょう。病気になるとブドウの品質が落ちてしまいます。

品種早見表

ネタバレです。最初は自力で最適値を見つけることを強く推奨します。

赤ブドウ

バルベーラ

ボディ :□□□□□□□■□□
甘さ  :□■□□□□□□□□
タンニン:□■□□□□□□□□
酸味  :□□□□□□□□□■

最も効果的な剪定:ギヨー・サンプル(デフォルト)
調整しやすく、単価もそこそこで序盤から終盤まで世話になる。
いいスコアを出すなら樽が欲しいところ。

ネッビオーロ (ツールルームレベル2)

ボディ :□□□□□□□■□□
甘さ  :□■□□□□□□□□
タンニン:□□□□□□□□□■
酸味  :□□□□□□□□□■

最も効果的な剪定:コルドン・ロワイヤル
土地がランダムでない場合は植える場所にやや悩むが、単価がよく主力になりうる品種。
いいスコアを出すなら樽が欲しいところ。

ドルチェット (ツールルームレベル3)

ボディ :□□□□□□□■□□
甘さ  :□□■□□□□□□□
タンニン:□□□□□□□■□□
酸味  :□□□■□□□□□□

最も効果的な剪定:ギヨー・サンプル(デフォルト)
収穫のベストタイミングが遅いため、他の品種とかぶりにくい(=後回しにしてもよい)のが最大の長所。
調整に手はかかるがそれだけスコアの伸ばし甲斐はあり、意外に奥の深い品種。

グリニョリーノ (ツールルームレベル4)

ボディ :□□□□□■□□□□
甘さ  :□■□□□□□□□□
タンニン:□□□□□□□■□□
酸味  :□□□□□■□□□□

最も効果的な剪定:コルドン・ロワイヤル
これといって個性らしい個性がない印象。

白ブドウ

シャルドネ (ツールルームレベル1)

ボディ :□□□□□■□□□□
甘さ  :□□■□□□□□□□
タンニン:□■□□□□□□□□
酸味  :□□□□□■□□□□

最も効果的な剪定:ギヨー・ドゥーブル
収穫のタイミングをうまく測ればマロラクティック発酵がなくても酸味を合わせられる。
単価は安い。

アルネイス (ツールルームレベル2)

ボディ :□□■□□□□□□□
甘さ  :□■□□□□□□□□
タンニン:□■□□□□□□□□
酸味  :□□■□□□□□□□

最も効果的な剪定:ギヨー・ドゥーブル
酸味を低く抑える必要があるので、収穫を意図的に遅らせるかマロラクティック発酵が必須。
味を調整しやすいこともあって単価がよいので優先して植えたい。

コルテーゼ (ツールルームレベル3)

ボディ :□■□□□□□□□□
甘さ  :□■□□□□□□□□
タンニン:□■□□□□□□□□
酸味  :□□□□□□□■□□

最も効果的な剪定:ギヨー・ドゥーブル
調整に手間がかからないので収穫から販売開始までの工程が最も短く、ブドウ自体の品質勝負になりがち。
かなりの数量をボトリングできるものの単価あたりの価格は控えめ。

エルバルーチェ (ツールルームレベル3+灌漑システム)

ボディ :□■□□□□□□□□
甘さ  :□■□□□□□□□□
タンニン:□■□□□□□□□□
酸味  :□□□□□□□□■□

最も効果的な剪定:ギヨー・サンプル(デフォルト)
量、単価ともに申し分なく、解放の難しさに見合う品種。

チャレンジモード攻略

決められたターン以内に特定の目標をクリアするモード。
個人的にはこれがいちばん面白かったです。ゲームに慣れてからのプレイを推奨。
日本語だとログの達成項目が表示されない不具合がありますが、一旦英語にすると(表記は英語ですが)読めます。fameは名声値。

『白/赤ワインのキング』&『セールスマスター』

名声値稼ぎがいちばん難しいので、早めに試飲室が欲しいところです。
資金と相談しながら展覧会や広告オフィスも活用しましょう。

『高額オーダー』

ブドウは植えるにしても初手のバルベーラ&シャルドネ+何かくらいでいいと思います。
試飲室を置いたらスコアoe味の調整で達成できそうなお題を中心にオーダーを回し、どうしても不可能なものは切ります(切るほど名声値が下がるので切りすぎに注意)。
資金と相談しながら展覧会や広告オフィスも活用しましょう。

『ワイン造りのマスター』

初手でバルベーラとシャルドネを植えてお金を貯めます。
すべての品種を適切な土地に植えて質を意識するだけでスコア達成自体は容易ですが、そこに至るまでの土地代がネック。特にコルテーゼは合う土地が少なく、唯一適したCastellettoは380,000もするので無駄遣いしてると間に合いません。アルネイスは妥協してCosteでも80点くらいは出ます。

実録

Ginestra(ドルチェット)
Brunate(アルネイス)
Castelletto(コルテーゼ)
Bussia(ネッビオーロ) の順で購入。

ボード拡張:(収穫を2つ並行できるように)下列だけ全解放
ツールルーム:剪定、スタッフ、クリーニングルーム、古いトラクター
ブドウ園:伝統的な酒樽
倉庫:ストア、電子商取引

ドルチェット植えるあたりからオンラインマーケティングをほぼ常時回し続け、最後に金策を残して計352ターン。後半の盤面のやりくりがきつかったのでもっとスタッフ雇うかツールルームに出し惜しみしなければよかったなと思いました。

『悪い風土』

正攻法でやると非常に高難易度。
ローンと維持費の設定がきつく、ちんたらやってると3年目の春まで持たないのでまずはそこを乗り越えられるかどうかと、その後どうやって75点まで伸ばすかが勝負。


★自力でクリアしたい人向けのヒント(微ネタバレ)

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品質の上でベストを尽くしてかつカスタム酵母とボトル熟成で運ゲーやれば悪い風土フレーバーを相殺して75点超えは可能ですが、圧搾率を下げるとタンニンも下がってしまう(スコアが伸ばしにくい)ネッビオーロだけでも植え替える方が無難だと思います。タイミングは資金と相談。あんまりゆっくりしてると150ターンに間に合わないです……。
2年目以降、大量にダブつく在庫を捌くには電子商取引(オンラインマーケティング)が便利です。


★どうしてもクリアできない人向け(すっごいネタバレ)

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・維持費を食う電子商取引と酵母ルームを売る
・その他不要なもの(壊れたものとか余ってるボトリング装置など)を売る
・初手の剪定や回復は無視、4ターンかけて4種類とも抜根する
・適切な土地&品種の組み合わせに植え替える
・自動販売をONにして"収入の多い順"に設定したら順当にカードを切っていく
・途中で資金が尽きそうになったらトラクターを売る
・剪定カードが配られたらボードで剪定をアンロック、"とても低い"で品質+++のものを選択
・2023の収穫が始まったら樽を買って星が適正になるように熟成する
・ボトリング資金が足りなければ数を減らしてテイスティングに間に合わせる
以上の手順で、マイナスフレーバーを引かなければ2023冬が来る前(55ターン前後)にクリアできます。


『記念日』

適切な土地に適切な品種を植えればスコアは容易に100に届くので、運営を軌道に載せたら倉庫のレベルを上げ、後はひたすらオーダー数を稼ぐだけです。在庫が切れやすいので(少し値は張りますが)面積の広い畑をひとつは買いたいところ。
順当なら300ターン未満でクリアできます。

その他の攻略tips

ツールルームの設備詳細

クリーニングルーム:クリーニング1T短縮
修理ワークショップ:修理1T短縮

以下は1個につき1カードのみ適用(複数購入で同ターン内2枚目以降にも適用)
古い無限軌道トラクター:収穫1T短縮
無限軌道トラクター:抜根コマンド解放
古いトラクター:先端部(日本語訳では剪定となっているが原文はTrimming)コマンド解放、同時に解放される電動カッター購入で1T短縮
運転室付きトラクター:収穫2T短縮
カッター:除草1T短縮
シュートリムーバー:枝分け(日本語訳では剪定となっているが原文はSuckering)1T短縮
噴霧器:処置1T短縮

棚田と灌漑システム

いずれも新規植え付け時に選択。棚田は土地の標高がその品種に対してマイナスにならない時のみ可で、表面積およそ1.2倍。灌漑システムは熱波を防ぐが雹には無力、品質への影響は不明。

プレス機性能比較

数量(エルバルーチェ50%で比較)
垂直式:1545.5
連続:1605
水平式:1664.5
空気圧式:1724.1

圧搾による品質低下防止(収穫時B級のアルネイスで比較)
垂直式:10%以下
連続:26%以下
水平式:38%以下
空気圧式:40%以下

設備の配置し直し(スペースの調整)

各施設画面、左側の目のマークを押してから画面上クリック&ドラッグで設備の移動ができます。
スペースが足りなくて置けない、という事態が発生した時は施設レベルアップの前に試してみるとよいでしょう。

設備の売却

各施設画面、オレンジ色のタブの右端に"売却"があります。

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