雑記110
あけましておめでとうございます。
【更新のお知らせ】
Ingarth v2.3
– vanilla髪のノードを編集するmodと併用すると顔がvanillaになるのを修正
– 固有のperkをふたつ追加
Gambit:短剣または剣で前方パワーアタックを使った時、防御値の75%を無視する。
Carpe Diem:短剣または剣で攻撃した時、流血の追加ダメージを与える(2dmg/5s)。効果は累積。
– 一部テクスチャ変更
Estrion v4.1
– vanilla髪のノードを編集するmodと併用すると顔がvanillaになるのを修正
– 戦闘中のAIが攻撃を優先しすぎるのを修正
– eyebrown_sk.ddsのファイルパスの抜けを修正
– スケルトンの調整
– テクスチャ圧縮
件の不具合修正ついでに気になってたところまとめて直しておきました。
特に問題なければそれぞれこのverが最終版になる予定です。
(もっとも最終版とか言って思いつきで作り直したりするんであんまりアテにならないんですが)
余談ですが、Ingarthのperkはスワッシュバックラー的なイメージで作ってます。
Carpe Diemは当てた分だけ累積するので、短剣2本で手数を増やすのも楽しいかも。
順次直していこうと思ってるんですが、他にすぐできそうなのはJurmくらいで、後は時間かかりそうかなあ……。
できればずっと更新するする言うて全然してないFlavirとCeledor&Artemionを優先したいところなんですけど、あんまり日が空きすぎて何のどこを直してたか忘れちゃった……。







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