雑記87:Azel v4.0 更新のお知らせ

更新のお知らせ
Azel – Vampire Male Follower v4.0

・造形の変更
・瞳のテクスチャ変更(青と吸血鬼の目のみ)
・インストーラの英文を手直し
・名称変更。Normal Edition -> Standard Edition

以下通常版のみ。Non-Dawnguard版のesp更新は打ち切ります。
・Relationshipの変更(Friend→Ally)
・Moralityの変更(Any Crime→No Crime)*1
・アイススパイクが敵対NPCにのみ当たるように
・Crimson Cloakのダメージ量をレベル依存に
・Crimson CloakのHP制限を撤廃(というか条件式が間違っててそもそも制限かかってなかった)
・所持Perkの調整
 out:ExtraDamage*2, 冷気強化
 in:極冷凍, Frosty Caress*3
・頭のノード名の変更*4

*1:bloodthirst併用時にプレイヤーを噛まなくなります。
*2:高位吸血鬼からデータを流用した時に消し忘れてたみたいです。通りでやたら強いと思った。
*3:固有Perk。氷魔法使用時に破壊魔法のスキル値に応じたダメージボーナスを得ます。
*3:Non-Dawnguard版に合わせる形で変更したので旧版のヘッドメッシュは使えません。旧版からアップデートする場合はしっかり上書きしてください。


以下余談:

野球観ながらゆっくりパッケージングするつもりだったんですけど、なんていうか、その、目も当てられない試合が多かったんで、作業が存外捗りました……。

当初はアイススパイクも上のCrimson Cloakみたいに10レベル刻みで強化されるようにしてたんですけど、どうもCSのEquipment Score Multsは適用されていないEffectのダメージ値まで参照してしまうらしく(あるいは自分の条件式の書き方が間違ってたのかもですが)、干渉して全然インファイトしなくなっちゃったので、やり方を変えてスキル値参照でダメージが増えるようにしました。

つまるところレベルアップ(に伴うスキル値上昇)で徐々に強化されていくってスンポーです。
試してないんですが、装備でも上乗せできるんじゃないかな……?
最大で1発あたり45ダメージまで上がります。

あ、そうそう、SS頑張って撮りました。

少年の面影を残したいと思ってるのはあるんですが、初期と比べると一回り以上幼い気が……。
まあ元々の着想が”少年と大人の狭間に永遠に留まり続ける存在”なんで、ある意味狙い通りなのかもしれません。

碧眼と吸血鬼の目は以前のものと異なるテクスチャを使用しています(赤は変更なしです)。

花冠めっちゃ似合うじゃんとかウキウキで撮影してたんですけど、このSS、vanillaのボイスタイプとの乖離がすごそう。うっかりカスタムダイアログ版のノリで撮ってしまった。ヘッダーはクールなやつにしておいたんで差し引きゼロってことで勘弁してください……。

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Published:2018-4-2 /

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